ソラマメブログ
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masamin
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masami McMillanと申します(^^)
SLはじめたのは、2007年の3月・・・長い部類かも(^^;)
2016年11月諸事情でグループ変更致しましたが、今までと変わらずご利用いただけると幸いです。わたしもかわらずボケ~としております。
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2017年04月08日

描画コスト・・・

最近はアバターの複雑さとか言ったりもするようですが・・・

アバターの描画コストについて少し^^;

最近のビューアーはグラフィック性能に合わせてアバターの描画コストが高い場合は
アバターを一色の影のように表示する機能がつくようになりましたよね



まぁ描画するのが重い人はミドリマンになっちゃうよというモノですが・・・・


104591

上の数字がその描画コストだしてみたものです・・・・まぁわたしとしては少ない方


1757413・・・・・・そしてこれは高め・・・・

昔よくあったフレキシブルプリムのドレスのパーツを付けてみたものですが・・・・
まぁ異次元なくらい高くなっておりますw

でもね・・・・・綺麗に見せようとしたらどうしてもコストは少し高めになる場合多いのよね・・・・・

どうしたら見えるようになりますかって聞かれる場合がありますw

グラフィックの項目の設定を表示出来るようにして貰えば良いのですが・・・・・・




皆さん結局は設定いじって見れるようにしてる場合多くて邪魔な機能になってる気もしないでもない

必要なときだけ描画抑えるように自分でコントロールするほうが現実的よね^^;

なので・・・・・・・・・もう少しデフォルトでの設定を高くしておいて欲しいと思うときあります。




ある人に言わせると周りに迷惑になるのだからコストが高いのは許せないそうですが・・・・・

重いsimで複雑な建物や景観のほうが余程・・・描画に対する負荷は大きいと思うのですけどね

大体見れないのがつまらないので見れるようにしたいって言われるわけですから・・・・

今PCは結構性能も上がってるし・・・・・・見れたほうが楽しい気はするのですがねぇ・・・・・^^;


わたしのPCなんか何世代も前のグラフィック性能ですが・・・・これだけ描画できるのだから

あまり心配は無い気もするのですが・・・・・


どうせなら綺麗にみたい・・・・・

ダメかな?^^;
  


Posted by masamin at 02:51Comments(0)独り言